이세연Seyeon Lee birdkite@kaist.ac.kr 카이스트 문화기술대학원 박사과정 중노년 웰빙및게임 연구 어떻게 하면 IT기술이 시니어를 더 행복하게 만들 수 있을 지, 어떻게 서로 다른 세대를 연결시켜 줄 수 있을 지 관심이 많다. 현재 카이스트 문화기술대학원 Games and Life Lab에서 심리학과 커뮤니케이션학을 기반으로 노년층과 게임에 대한 연구를 하고 있다. 기사 (10건) 리스트형 웹진형 타일형 인생의 힘든 순간, 게임을 한다는 것 인생의 힘든 순간, 게임을 한다는 것 한국인은 어떤 행복을 추구하고 있나? 한국인은 어떤 행복을 추구하고 있나? 중노년층 게임을 위한 성명서 중노년층 게임을 위한 성명서 게임의 재발견 게임의 재발견 부모님과 함께, 운동 게임 한판? 부모님과 함께, 운동 게임 한판? 노스탤지어, 게임을 만나다 노스탤지어, 게임을 만나다 여성과 노인은 어떤 게임을 더 좋아할까 여성과 노인은 어떤 게임을 더 좋아할까 노인의 외로움 달래는 기술 노인의 외로움 달래는 기술 가상현실을 통한 노인들의 추억 여행 가상현실을 통한 노인들의 추억 여행 치매 예방을 위한 게임: 두뇌훈련 게임 vs. 액션 게임 치매 예방을 위한 게임: 두뇌훈련 게임 vs. 액션 게임 게임과 노년의 행복 게임과 노년의 행복 처음처음1끝끝